Construcciones y Tácticas de Destructores

Configuraciones y especificaciones técnicas completas de la flota.

Imperio Japonés (IJN)

Rama de Cañoneros (Harugumo, Hayate) y Torpederos (Shimakaze)

  • Harugumo: Puedes cambiar BFT por IFHE si te gusta amargarle la vida a los Thunderer. La actualización legendaria es viable para más daño, perdiendo ocultación.
  • Shimakaze: Se recomiendan ampliamente las actualizaciones legendarias. Si las torretas giran muy lento, elige GTG en lugar de Liquidator.
Comandantes: Considere usar uno de los hermanos Suzuki; su habilidad de Supervivencia (SE) mejorada es sumamente valiosa para compensar los bajos puntos de vida base.
Build Harugumo 1
Build Harugumo 1
Build Harugumo 2
Build Harugumo 2
Build Hayate
Build Hayate
Build Shimakaze
Build Shimakaze

Estados Unidos (USN) y Pan-Asia (PA)

Líneas Generales, J. Humphreys, Sherman y Lushun

  • Forrest Sherman (USN): Cañonero puro de SAP/HE. Juega alrededor del humo y farmea desde una posición segura.
  • Joshua Humphreys (Super-Destructor): Comparte características con el Gearing pero con Fuego de Ráfaga. Requiere estar atento al posicionamiento.
  • Lushun (Pan-Asia): Un formidable cazador de DDs gracias a su DPM, ocultación y búsqueda hidroacústica.

Hull y Laffey

  • Hull: Cañonera de alcance medio-largo con cañones Des Moines. Proyectiles AP increíbles, gran capacidad de evasión y curación a cambio de no tener humo. Piensa en el estilo de juego de un destructor francés, pero con mejores proyectiles AP y menor velocidad máxima. Cambia FB por CE si quieres acercarte para obtener apoyo de destructor o ciudadelas más fiables. La última habilidad de 1 punto puede ser Alimentador de cañones para cambiar instantáneamente a AP o Especialista en consumibles para reducir el tiempo de recarga de la curación y aumentar la velocidad. Si no tienes el módulo de Impulso de motor, puedes usar ERP (o gastar 17.000 de carbón en una mejora si tienes el casco).
  • Laffey: Cañonero de corto alcance de nivel 10 con supercuración, humo conmutable y fuego en ráfaga (recarga de 25s). Gran capacidad de supervivencia por el humo y curación, pero con velocidad reducida y daño relativamente bajo contra barcos más grandes. Configuración de cañonero modificada: usa RPF para mejorar su capacidad anti-DD (FB o reducción del 5% en recarga son alternativas para DPM). No se beneficia de Doe y Halsey. Estilo único similar al Daring: excelente para disputar objetivos, aplastar enemigos y retirarse con fuego en ráfaga y humo. Recuerda desactivar el humo al terminar. Dato: Actualmente se conserva como barco museo en Charleston, SC.
Build Joshua Humphreys
Build J. Humphreys
Build Forrest Sherman
Build F. Sherman
Build Lushun
Build Lushun
Build Hull
Build Hull
Build Laffey
Build Laffey

Alemania (KMS)

Rama Principal (Z-52) y Z-42

  • Z-52: Puedes cambiar AFT por RPF si crees que no necesitas el alcance adicional del arma, o SI + cualquier habilidad de 1 punto si sientes que necesitas el 4.º humo y potenciador del motor. Aún puedes optar por ejecutar el módulo de torpedos en la ranura 3.
  • Z-42: Especializado en cazar con el combo Hidroacústica de 6km y humo británico. Su balística AP recompensa fuertemente posicionarse bien frente a cruceros y DDs distraídos.

Rama Elbing (Z-31, Maerker, Schultz, Elbing)

  • Elbing: La gran mayoría del daño de los cañoneros alemanes proviene de AP, se prefiere HAP a BFT (7,5% de bono AP vs 5,5% de DPM base).
Build Elbing 1
Build Elbing 1
Build Elbing 2
Build Elbing 2
Build Z-42 1
Build Z-42 1
Build Z-42 2
Build Z-42 2
Build Z-52
Build Z-52

Unión Soviética (VMF)

Rama Grozovoi / Udaloi (Híbridos)

  • Si no necesitas el rango adicional, cambie AFT por BFT, elimine EM y especifique DE con el punto sobrante.

Rama Zorkiy / Khabarovsk / Delny (Cañoneros)

  • Puede cambiar BFT por SI si siente que se está perdiendo la curación adicional.
  • Dado que la dirección del Khabarovsk/Zorkiy es lenta, es posible que desee cambiar el modo de ocultación por el modo de dirección. Considere obtener su actualización legendaria.
Comandantes: Se recomienda Ovechkin debido a su habilidad de SE mejorado.
Build Grozovoi
Build Grozovoi
Build Zorkiy
Build Zorkiy

Francia (MN)

Rama Kléber / Marceau (Cañoneros) y Cassard

  • Kléber: Maximiza la ocultación y la velocidad de disparo para cazar DDs enemigos y tapar capturas.
  • Marceau: La ocultación superior de Marceau hace que especificar CE en ella sea mucho más valioso que en Kléber. AFT es casi un requisito.
  • Cassard: Si no tienes el mod de potenciación de motor, usa ERP.
Comandantes: Auboyneau (por SE y talento de captura) u Honore (por AR mejorado) son excelentes.
Build Kléber 1
Build Kléber 1
Build Kléber 2
Build Kléber 2
Build Kléber 3
Build Kléber 3
Build Marceau
Build Marceau
Build Cassard
Build Cassard

Europa (EU)

Halland, Dalarna, Gdansk, Småland y Ragnar

  • Småland: Tiene muchas opciones de compilación. Si desea maximizar la agricultura, elimine CE para BFT + IFA y aún así mantendrá su radar sigiloso a 6,8 km.
  • Ragnar: Cañonero puro muy resistente. Utiliza su blindaje de 25mm y curaciones junto al radar para dominar enfrentamientos.
  • Halland / Dalarna: Puedes cambiar Pez Veloz por mejoras de consumibles. Para Halland, la actualización legendaria lo vuelve muy resistente.
Comandantes: Swirski se recomienda encarecidamente para todas las ramas debido a su AR mejorada.
Build Halland
Build Halland
Build Dalarna
Build Dalarna
Build Gdansk
Build Gdansk
Build Småland
Build Småland
Build Ragnar
Build Ragnar

Reino Unido (RN)

Daring y Druid

  • Daring: Si te gusta perseguir DDs, cambia SI + HAP por RPF.
  • Druid: Excelente balística. AFT es genial para rango adicional. No renuncies a tu Ocultación (CE), este barco es brutal para emboscar DDs.
Build Daring
Build Daring
Build Druid 1
Build Druid (Segura)
Build Druid 2
Build Druid (Agresiva)

Otras Naciones (Italia, Pan-América, España, Países Bajos y Commonwealth)

A. de Bazán, La Pampa, Regolo, Tromp y Vampire II

  • Attilio Regolo (Italia): Asegúrate de usar la bandera de humo. Cambia FB por SI debido a los pocos cargos base. Sansonetti es excelente por su talento de rango.
  • Tromp (Países Bajos): Un híbrido único. Usa sus ataques aéreos HE para hostigar acorazados estáticos o cruceros atrincherados.
  • Vampire II (Commonwealth): Su combo de hidroacústica de 5 km de larga duración y humo de arrastre lo hace un terror en las capturas.
  • Álvaro de Bazán (España): Utiliza su habilidad de "Fuego de Ráfaga" para castigar cruceros ligeros o DDs expuestos.
  • La Pampa (Pan-América): Potencia torpedos y consumibles. Lisboa es excelente por su SE mejorado.
  • Barbiano (Italia): Configuración centrada en aumentar la duración del humo para un mejor farmeo a corta distancia. Se recomienda Sansonetti. Usa proyectiles SAP de 26 mm apuntando a superestructuras o proa/popa de cruceros y destructores (cuidado con el blindaje lateral de 50 mm del Khaba, Delny y Zorkiy). Usa proyectiles SAP de 34 mm (secundario) contra proa/popa de acorazados y cruceros pesados. El Barbiano es grande y torpe, así que perderás mucha vida si te pillan fuera del humo. Puedes disparar todos los cañones de costado a más de 12-13 km, normalmente no merece la pena, pero es bastante divertido.
Build Attilio Regolo
Build Regolo
Build Tromp
Build Tromp
Build Vampire II
Build Vampire II
Build Álvaro de Bazán
Build Álvaro de Bazán
Build La Pampa
Build La Pampa
Build Barbiano
Build Barbiano